Programme | |||||
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19:30 | WAT-T1 | Wafa | 1 - 5 | Ladies stars world peace (White Star) | |
WAT-T2 | BoraBoRix | 8 - 0 | Les Canettes (Watducks) | ||
WAT-T3 | Jupidevils (Green) | 0 - 6 | Flying Foxes (Ombrage) | ||
WAT-T4 | Lara | 1 - 0 | What the Duck | ||
20:00 | WAT-T1 | Les inattendues (Isca) | score | Bitterballekes (Isca) | |
WAT-T2 | Les Greenettes | 6 - 1 | Ladies 3 (Watducks) | ||
WAT-T3 | Les canards anachistes (Wat) | 0 - 4 | Namur | ||
WAT-T4 | 666 (LLN) | 2 - 6 | Flying Foxes (Ombrage) | ||
20:30 | WAT-T1 | Elles Chokotoff | 2 - 3 | Ladies stars world peace (White Star) | |
WAT-T2 | Les Greenettes | 2 - 1 | What the Duck | ||
WAT-T3 | Isca Gents | score | Blue Lions | ||
WAT-T4 | Jupidevils (Green) | 0 - 5 | Namur | ||
21:00 | WAT-T1 | Les inattendues (Isca) | score | Wafa | |
WAT-T2 | Les Canettes (Watducks) | 1 - 2 | GouduRix | ||
WAT-T3 | BoraBoRix | 8 - 0 | Ladies 3 (Watducks) | ||
WAT-T4 | 666 (LLN) | 1 - 0 | Blue Lions | ||
21:30 | WAT-T1 | Elles Chokotoff | 6 - 1 | Bitterballekes (Isca) | |
WAT-T2 | What the Duck | 6 - 0 | GouduRix | ||
WAT-T3 | Lara | 0 - 2 | Les canards anachistes (Wat) | ||
WAT-T4 | Isca Gents | 1 - 1 | What the Duck |
Règles de jeu
et démarrent en même temps que l’attaquant. Deux shoot-outs ou deux tirs consécutifs ne peuvent être exécutés par le même joueur.
Si, pendant la rencontre, il y a plusieurs shoot-outs, ceux -ci seront chaque fois tirés par un joueur différent.
Joker
Chaque soirée (Sauf soirée finale), une carte « JOKER » sera disponible auprès du staff dès l’arrivée de votre capitaine.
Cette carte sera utilisée pour une de vos deux rencontres du soir, elle devra être remise au capitaine adverse juste avant la rencontre de votre choix et elle ne pourra être utilisée qu’une seule fois (soyez fair-play et ne rejouez pas votre carte reçue au premier match pour votre second match). Si vous oubliez de la jouer, elle sera perdue.
Chaque semaine la couleur de la carte changera !
Des cartes exceptionnelles « surprises » seront dans le lot : LA CARTE en OR !
Arbitrage
Ligue d’Arsène n’est pas une joute comme les autres, l’auto-arbitrage y sera de mise. Arsène comptera sur votre fair-play et sur votre courtoisie.
Si vous désirez un arbitre, il devra être neutre par rapport aux 2 équipes qui s’affrontent.
S’il n’y a pas d’arbitre, il n’y aura pas d’avantage laissé pendant les matchs et à chaque faute la balle sera arrêtée.
Terrain
Equipes
Chaque équipe aligne maximum 7 joueurs dont un gardien, si elle le souhaite. Le nombre de remplacement des joueurs/joueuses est illimité.
Classement
La comptabilisation des points sera établie de la manière suivante: